Как описать обстановку в истории.

Как описать обстановку в истории

Сеттинг истории — это среда, в которой находятся ваши персонажи. Местоположение, время и погода играют важную роль в истории, а хорошо описанный сеттинг может сделать для ваших читателей более интересным полное погружение в вымышленный мир. вы создали. Когда вы описываете обстановку, используйте подробный язык и позволяйте вашим персонажам взаимодействовать с ней, чтобы привлечь читателей. Когда у вас будет детальная обстановка, ваша история оживет!

Шаги

Способ 1

Создание подробной настройки

  1. Шаг 1. Включите в свое описание 5 чувств.
    Google images Шаг 1. Включите в свое описание 5 чувств.
    Включите в свое описание 5 чувств. Использование осязания, вкуса, зрения, звука и запаха может добавить в вашу историю захватывающие детали, которые помогут читателям поставить себя на место вашего персонажа. Подумайте о созданной вами обстановке и составьте список конкретных сенсорных деталей, которые ваш персонаж будет испытывать в этой локации.
    • Например, если местом действия является пляж, вы можете описать ощущение песка между пальцами ног вашего персонажа, вкус соли в воздухе, шум волн, соленый запах воды и форму песчаных дюн. .
    • Если вы хотите стать профессиональным писателем, сначала вам следует составить план.
    • Это помогает быстро писать романы.
    • Это сокращает проблемные места на участке и облегчает работу.
  2. Шаг 2 Посетите место, похожее на ваше место, если можете, чтобы испытать его на себе.
    Изображения Google Шаг 2 Посетите место, похожее на ваши настройки, если можете, чтобы испытать его на себе.
    Посетите место, похожее на ваше место, если можете, чтобы испытать это на себе. Если вы основываете свою историю на реальном месте, отправляйтесь туда, чтобы узнать конкретные детали. Держите при себе небольшой блокнот и ручку и записывайте то, что вы испытываете. Включите эти детали в свою историю, чтобы придать ей больше достоверности.
    • Если вы не можете посетить это место самостоятельно, поищите в Интернете рассказы людей, живущих в этом районе, из первых рук. Извлеките подробности из того, что они пережили, но не занимайтесь плагиатом.
  3. Шаг 3. Посмотрите фотографии похожей обстановки, чтобы найти вдохновение в конкретных деталях.
    Google images Шаг 3. Посмотрите фотографии похожей обстановки, чтобы узнать конкретные детали.
    Посмотрите фотографии похожей обстановки, чтобы вдохновиться конкретными деталями. Если вам сложно представить себе обстановку, поищите в Интернете фотографии похожих мест. Ищите на картинках мелкие детали, которые вы могли бы включить в свою историю. Сохраните картинки и запишите несколько деталей, чтобы не забыть о них.
    • Если вы пишете о реальном месте, используйте Google Street View, чтобы осмотреть местность и получить еще более конкретные детали.
    • Если вы пишете о вымышленной вселенной, загляните на такие сайты, как Artstation и Pinterest, чтобы получить визуальное вдохновение для того, как может выглядеть ваша обстановка.
    • Смешайте детали реальной жизни с вашим воображением, чтобы создать обстановку, соответствующую вашей истории.
  4. Шаг 4. Включите ссылки, которые подскажут, когда происходит действие вашей истории.
    Изображения Google. Шаг 4. Включите ссылки, которые подскажут, когда происходит действие вашей истории.
    Включите ссылки, чтобы дать подсказку о времени, когда происходит ваша история. Если вы пишете историю, действие которой происходит в прошлом, исследуйте реальные события, которые произошли, и которые вы можете включить в свою историю. Постарайтесь включить хотя бы 1–2 отсылки к тому периоду времени, например технологии, одежду и культуру, чтобы читатель погрузился в вашу историю.
    • Например, если вы пишете историю, действие которой происходит вскоре после Второй мировой войны, вы можете сказать: «Самолеты проносились через город, оставляя груды обгоревших обломков там, где раньше были наши дома», чтобы указать, как битва повлияла на городской пейзаж.
Способ 2

Включение деталей в вашу историю

  1. Шаг 1. Выберите 3–4 основные детали, на которых нужно сосредоточиться, чтобы создать ощущение пространства.
    Google images Шаг 1. Выберите 3–4 основные детали, на которых нужно сосредоточиться, чтобы создать ощущение пространства.
    Выберите 3–4 основные детали, на которых стоит сосредоточиться, чтобы создать ощущение пространства. Слишком много деталей может быть ошеломляющим для вашего читателя и привести к замедлению вашего повествования. Выберите несколько основных деталей места, с которым ваш персонаж может взаимодействовать, и включите их в свой текст.
    • Например, если вы описываете заброшенный дом, вы можете сосредоточиться на отслоившихся от стен обоях, сломанной лестнице, ведущей на второй этаж, и на том, как окна закрыты гниющими досками.
  2. Шаг 2. Распределяйте детали по всему тексту, чтобы избежать длинных абзацев.
    Изображения Google Шаг 2 Распределяйте детали по всему тексту, чтобы избежать длинных абзацев.
    Распределяйте детали по всему тексту, чтобы избежать длинных абзацев. Избегайте написания одного абзаца, объясняющего настройку, поскольку читатели могут пропустить его, если не происходит никаких действий. Вместо этого упомяните несколько деталей в начале абзаца, а затем опишите действия вашего персонажа. Если вам нужно больше деталей в абзаце, добавьте их ближе к концу абзаца.
    • Например, если вы, как и раньше, пишете о заброшенном доме, вы можете написать: «Я пытался заглянуть в окно, но гниющие доски загородили мне обзор. Я толкнул дверь, и она распахнулась с громким скрипом ржавых петель. Когда я вошел внутрь, мои пальцы пробежались по обоям, отслаивающимся от гипсокартона». Таким образом, детали передаются по всему абзацу, не перегружая его.
  3. Шаг 3. Используйте метафоры и сравнения, чтобы создать образное описание вашей обстановки.
    Изображения Google. Шаг 3. Используйте метафоры и сравнения, чтобы создать образное описание вашего окружения.
    Используйте метафоры и сравнения, чтобы создать образное описание вашей обстановки. Во многих описаниях сеттинга говорится о том, что персонаж переживает буквально, но использование образного языка может помочь читателям облегчить связь. Сравните что-то в вашей обстановке с чем-то другим, чтобы передать настроение вашей обстановки.
    • Например, вы можете написать что-то вроде: «Провода покрывали пол подвала, как лозы, ожидающие, чтобы заманить меня в свою ловушку», чтобы передать, насколько плотны провода в подвале.

    Пример образного описания

    Маленькие языки пламени зашевелились у ствола дерева и уползли сквозь листья и кустарник, разделяясь и увеличиваясь. Одно пятно коснулось ствола дерева и взобралось наверх, как яркая белка. Дым увеличивался, рассеялся, покатился наружу. Белка прыгнула на крылья ветра и прижалась к другому стоящему дереву, поедая вниз.

    Уильям Голдинг, Повелитель мух

Способ 3

Соединение настроек с персонажами

  1. Шаг 1. Избегайте чрезмерного описания настроек, которые не имеют значения для персонажей.
    Google images Шаг 1. Избегайте чрезмерного описания настроек, которые не имеют значения для персонажей.
    Избегайте чрезмерного описания настроек, которые не имеют значения для персонажей. Настройки фона не важны для истории, поэтому не включайте слишком много деталей для ее описания. Однако встроенные настройки влияют на то, как ваш персонаж реагирует и реагирует на окружающую среду. Уделите больше времени и сосредоточьтесь на деталях настроек, которые важны для ваших персонажей.
    • Например, если ваш персонаж идет по улице и разговаривает, не обязательно включать подробные описания. Однако если ваша история связана с автомобильной аварией, вы можете добавить такие описания, как мигающий уличный фонарь или украденный знак остановки.
    • Постарайтесь, чтобы большинство, если не все, настроек вашей истории были неотъемлемыми настройками вашего персонажа.
  2. Шаг 2. Опишите, как ваш персонаж взаимодействует с окружающей средой, чтобы ваша история развивалась.
    Изображения Google Шаг 2. Опишите, как ваш персонаж взаимодействует с окружающей средой, чтобы ваша история развивалась.
    Опишите, как ваш персонаж взаимодействует с окружающей средой, чтобы ваша история развивалась. Обычно это называется «показывай, а не рассказывай», и объясняет, как ваш персонаж движется по всему сеттингу, включая мелкие детали. Это сделает вашу историю и описания более интересными и привлекательными для читателей.
    • Например, вместо того, чтобы писать: «Перед ней было бревно. Она споткнулась об него», вы можете написать что-то вроде: «Когда она мчалась по темной лесной тропинке, ее нога зацепилась за бревно, и она упала в высокую траву».
  3. Шаг 3. Напишите о том, как изменение обстановки влияет на ваших персонажей.
    Google images Шаг 3. Напишите о том, как изменение обстановки влияет на ваших персонажей.
    Напишите о том, как изменение обстановки влияет на ваших персонажей. Настройки должны создавать разные эмоции у вашего персонажа. Используйте погоду и время суток, чтобы они соответствовали самочувствию вашего персонажа, или внезапно измените обстановку и опишите, как это меняет настроение вашего персонажа.
    • Например, если вашему персонажу грустно, вы можете сказать: «Когда она вытерла слезы со щеки, солнце исчезло, и по тротуару начал медленно барабанить дождь. Порыв холодного ветра пронесся сквозь нее.
  4. Шаг 4. Используйте обстановку, чтобы выразить чувства вашего персонажа или тему истории.
    Изображения Google Шаг 4. Используйте настройки, которые помогут выразить чувства вашего персонажа или тему истории.
    Используйте обстановку, чтобы выразить чувства вашего персонажа или тему истории. Тема и обстановка имеют важную связь в вашей истории, поэтому убедитесь, что они связаны друг с другом. Обдумайте тему своей истории и проработайте конкретные детали обстановки, чтобы они отражали друг друга.
    • Например, если ваша история о том, как кто-то учится любить другого человека, вы можете изменить обстановку с зимы на лето, чтобы передать сообщение о том, что ваши персонажи теплеют друг к другу.

    Пример настройки передачи эмоций

    В глубоком зеленом бассейне реки Салинас еще царил вечер. Солнце уже покинуло долину и направилось вверх по склонам гор Габилан, и вершины холмов были розовыми на солнце. Но у пруда, среди пестрых платанов, упала приятная тень.

    В этом отрывке из финала книги Джона Стейнбека «О мышах и людях» берег реки — место утешения для Ленни.

Предупреждения

  • Будьте осторожны и не описывайте каждую деталь слишком подробно, иначе ваша история может оказаться слишком запутанной и утомить читателей. Спасибо. Полезно 8. Бесполезно 0.