So spielen Sie das Werwolf-Kartenspiel mit Ihren Freunden.

So spielen Sie das Werwolf-Kartenspiel mit Ihren Freunden

Wie Sie Rollen zuweisen, die Phasen durchlaufen und das klassische Deduktionsspiel gewinnen

„Werwolf“ hat alles: Mysterium, Drama, Verrat und Momente, die einen vor Lachen umhauen. Und natürlich Werwölfe! Es ist im Grunde das perfekte Partyspiel. Das Ziel ist einfach: Die Werwölfe versuchen, die Dorfbewohner zu fressen (ohne erwischt zu werden), und die Dorfbewohner versuchen zu überleben, während sie die Werwölfe auf frischer Tat ertappen. Alles, was Sie brauchen, sind 7 Leute und etwas Papier, um den Spaß in Gang zu bringen. In diesem Artikel erklären wir Ihnen, wie Sie das Spiel einrichten und spielen. Außerdem stellen wir Ihnen einige Bonusrollen vor, die Sie mit Ihren Freunden ausprobieren können, sobald Sie die Kunst der Werwolfjagd beherrschen.

Dinge, die Sie wissen sollten

  • Beginnen Sie das Spiel mit der Nachtphase, in der alle die Augen schließen und der Moderator die Werwölfe und andere Spieler einlädt, ihre Freunde zu töten oder zu retten.
  • Öffnen Sie Ihre Augen und diskutieren Sie als Gruppe, wer Ihrer Meinung nach die Werwölfe sind. Wenn Sie bereit sind, stimmen Sie darüber ab, wen Sie eliminieren möchten.
  • Wiederholen Sie die Tag- und Nachtphasen, bis nur noch die Werwölfe oder nur die Dorfbewohner übrig sind.

Schritte

Teil 1

Aufstellen

  1. Schritt 1 Stellen Sie mindestens 7 Spieler zusammen und weisen Sie einen Moderator zu.
    Google-Bilder Schritt 1 Stellen Sie mindestens 7 Spieler zusammen und weisen Sie einen Moderator zu.
    Stellen Sie mindestens 7 Spieler zusammen und weisen Sie einen Moderator zu. „Werwolf“ soll mit einer großen Gruppe gespielt werden. Stellen Sie also mindestens sieben Spieler zusammen und lassen Sie sie im Kreis oder an einem Tisch sitzen. Wählen Sie als Nächstes jemanden als Erzähler aus. Der Erzähler überwacht das Spiel und führt die Spieler durch das Spiel, nimmt aber selbst nicht aktiv teil.
    • Wenn Sie mehr als eine Werwolf-Partie spielen, wechseln Sie sich als Moderator ab, damit jeder die Möglichkeit hat, mitzuspielen.
    • Bei einer großen Anzahl von Spielern kann der Moderator in einem Notizbuch die Rolle jedes Spielers und die getöteten Spieler notieren, um den Überblick über das Spiel zu behalten.
  2. Schritt 2 Mischt die Rollenkarten und teilt jedem Spieler eine einzelne Karte aus.
    Google-Bilder Schritt 2 Mischen Sie die Rollenkarten und teilen Sie jedem Spieler eine einzelne Karte aus.
    Mischt die Rollenkarten und teilt jedem Spieler eine einzelne Karte aus. Lassen Sie den Moderator jedem eine zufällige Rollenkarte geben, die die Rolle darstellt, die der Spieler während jeder Partie Werwolf einnehmen wird. Zählen Sie die Karten für 1 Seher, 1 Arzt, 2 Werwölfe und genügend Dorfbewohnerkarten für die übrigen Spieler aus.
    • Wenn Sie mit mehr als 15 Personen spielen, fügen Sie für jeweils 4 Spieler in der Gruppe 1 Werwolfkarte hinzu.
    • Alternativ können Sie Bonusrollen wie die Hexe oder den Alpha-Werwolf einmischen, um das Spiel aufzulockern.

    Tipp: Wenn Sie nicht über das offizielle Werwolf-Deck verfügen, können Sie zum Spielen Papierfetzen verwenden. Schreiben oder zeichnen Sie Dorfbewohner, Werwölfe, einen Seher und einen Arzt auf Papierstreifen und lassen Sie die Leute sie aus einem Hut auswählen.

  3. Schritt 3 Schauen Sie sich Ihre Karten an und halten Sie sie geheim!
    Google-Bilder Schritt 3 Schauen Sie sich Ihre Karten an und halten Sie sie geheim!
    Schauen Sie sich Ihre Karten an und halten Sie sie geheim! Sobald die Karten ausgeteilt und die Bühne bereitet ist, lassen Sie alle einen Blick auf ihre Karten werfen und sich notieren, welche Rolle ihnen zugewiesen wurde. Aber erinnern Sie alle daran, ihre Rolle geheim zu halten.
Teil 2

Die Nachtrunde

  1. Schritt 1 Sagen Sie allen Spielern, sie sollen die Augen schließen und auf den Tisch trommeln.
    Google-Bilder Schritt 1 Sagen Sie allen Spielern, sie sollen die Augen schließen und auf den Tisch trommeln.
    Sagen Sie allen Spielern, sie sollen die Augen schließen und auf den Tisch trommeln. Nachdem die Karten an die Spieler verteilt wurden, kündigt der Moderator den Beginn der Nachtphase mit den Worten „Schließen Sie Ihre Augen“ an. Dann schlägt sich jeder auf die Knie oder trommelt auf den Tisch, um alle Geräusche zu übertönen, die andere Spieler in der Runde machen könnten.
    • Jeder Spieler hält die Augen geschlossen, wenn er nicht an der Reihe ist. Wenn ein Spieler die Augen öffnet oder betrügt, ist er aus dem Spiel.
  2. Schritt 2 Lassen Sie die Werwölfe entscheiden, wen sie töten möchten.
    Google-Bilder Schritt 2 Lassen Sie die Werwölfe auswählen, wen sie töten möchten.
    Lassen Sie die Werwölfe entscheiden, wen sie töten möchten. Während die Spieler mit den Händen trommeln, sagt der Moderator: „Werwölfe, öffnet eure Augen.“ Dann öffnen die Werwölfe ihre Augen und zeigen schweigend auf wen sie töten wollen. Die beiden Werwölfe müssen sich auf einen Dorfbewohner einigen.
    • Wenn die Werwölfe eine Entscheidung treffen und sich auf ein Opfer einigen, nimmt der Moderator zur Kenntnis, wer getötet wird, und sagt: „Werwölfe, schließt eure Augen.“
    • Die Werwölfe trommeln weiter, während sie entscheiden, damit die anderen Spieler sie nicht verdächtigen.

    Tipp: Verwenden Sie eine beliebige Geste, z. B. ein Nicken, eine hochgezogene Augenbraue oder eine Kopfbewegung, um anzuzeigen, welcher Spieler getötet wird.

  3. Schritt 3 Lassen Sie den Arzt 1 Person retten.
    Google-Bilder Schritt 3 Lassen Sie den Arzt 1 Person retten.
    Lass den Doktor 1 Person retten. Während die anderen Spieler weiter trommeln, sagt der Moderator: „Herr Doktor, wen würden Sie gerne heilen?“ Die Person mit der Doktorkarte öffnet dann ihre Augen und wählt eine Person aus, die überleben wird, wenn die Werwölfe beschließen, sie zu töten. Der Moderator notiert, wen er auswählt, und der Doktor schließt wieder die Augen.
    • Der Doktor kann sich entscheiden, sich selbst zu retten, wenn er möchte.
    • Der Doktor wird nicht wissen, wen die Werwölfe töten wollten.
    • Wenn jemand ausgewählt wurde, von den Werwölfen getötet zu werden, und der Doktor sich entschieden hat, ihn zu retten, wird der Moderator zu Beginn der Tagesrunde sagen: „Jemand wurde gerettet“.
  4. Schritt 4 Lassen Sie den Seher versuchen, einen Werwolf zu identifizieren.
    Google-Bilder Schritt 4 Lassen Sie den Seher versuchen, einen Werwolf zu identifizieren.
    Lassen Sie den Seher versuchen, einen Werwolf zu identifizieren. Als nächstes sagt der Moderator: „Seher, öffne deine Augen. Seher, such dir jemanden aus, nach dem du fragen möchtest.“ Die Person mit der Seherkarte öffnet dann ihre Augen und zeigt auf einen Spieler, von dem sie glaubt, dass er ein Werwolf ist. Der Moderator teilt ihnen mit einer stillen Geste mit, ob sie einen Werwolf identifiziert haben. Dann schließt der Seher die Augen.
    • Der Moderator kann einen Daumen nach oben zeigen oder mit dem Kopf nicken, um dem Seher mitzuteilen, ob er richtig geraten hat.
    • In einigen Versionen des Spiels, wie zum Beispiel One Night: Ultimate Werewolf, darf der Seher die Karte des Spielers seiner Wahl sehen, anstatt einfach festzustellen, ob ein Spieler ein Werwolf ist oder nicht.
Teil 3

Die Tagesrunde

  1. Schritt 1 Öffnen Sie Ihre Augen und identifizieren Sie, wer getötet oder gerettet wurde.
    Google-Bilder Schritt 1 Öffnen Sie Ihre Augen und identifizieren Sie, wer getötet oder gerettet wurde.
    Öffnen Sie Ihre Augen und erkennen Sie, wer getötet oder gerettet wurde. Nachdem alle Rollen an der Reihe waren, sagt der Moderator: „Alle Augen auf, es ist Tag.“ Der Moderator verrät dann die getötete Person und ob sie vom Doktor gerettet wurde oder nicht. Wenn sie nicht gerettet wurden, werden sie eliminiert!
    • Ausgeschiedene Spieler bleiben für den Rest des Spiels stumm und geben ihre Identität nicht preis.
    • Alternativ können Sie den getöteten Spieler auch seine Karte aufdecken lassen. Diese Variante beschleunigt das Spiel und erleichtert den Dorfbewohnern den Sieg.
    • Viel Spaß beim Rollenspielen! Der Moderator könnte sich eine Geschichte darüber ausdenken, wie der Spieler getötet wurde, der möglicherweise einen dramatischen Todeskampf ausführt.
  2. Schritt 2: Stellen Sie sich als Charakter vor.
    Google-Bilder Schritt 2 Stellen Sie sich als Charakter vor.
    Stellen Sie sich charakterlich vor. Die erste Tagesphase beginnt damit, dass jeder Spieler abwechselnd über sich selbst in der Rolle eines Dorfbewohners spricht. Die Werwolf-, Doktor- und Seher-Spieler versuchen, ihre wahre Identität zu verbergen.
    • Wenn Sie beispielsweise an der Reihe sind, könnten Sie etwas sagen wie: „Hallo, ich bin Chris, der örtliche Schmied. Ich habe ein paar geschärfte Mistgabeln, die bereit sind, Werwölfe zu jagen!“
    • Rollenspiele sind ein großer Teil des Spiels, also viel Spaß damit!

    Tipp: Lassen Sie jeden Spieler während des gesamten Spiels im Charakter bleiben, um die Diskussion und Abstimmung interessanter zu gestalten!

  3. Schritt 3 Besprechen und stimmen Sie darüber ab, welcher Spieler getötet werden soll.
    Google-Bilder Schritt 3 Besprechen und stimmen Sie darüber ab, welcher Spieler getötet werden soll.
    Besprechen und stimmen Sie darüber ab, welcher Spieler getötet werden soll. Nach ihrer Vorstellung besprechen die Spieler, wer ihrer Meinung nach ein Werwolf ist. Die Spieler können sagen, was sie wollen – versprechen, bluffen, lügen oder wilde Geschichten darüber erzählen, wer sie sind. Der Moderator stimmt dann ab und der Spieler, von dem die Mehrheit der Spieler glaubt, dass er ein Werwolf ist, wird getötet. Dieser Spieler ist jetzt aus dem Spiel.
    • Obwohl es kein Limit geben muss, legen Sie für die Tagesphase ein Zeitlimit von 5 Minuten fest, um das Spiel am Laufen zu halten, damit die anderen Spieler eine Entscheidung darüber treffen müssen, wen sie töten wollen.
    • Wenn dem Dorf die Zeit ausgeht oder keine Mehrheit erreicht werden kann, endet die Runde, niemand wird getötet und die Gelegenheit, möglicherweise einen Werwolf zu töten, wird verpasst.
  4. Schritt 4 Beginnen Sie die Nachtrunde erneut und spielen Sie, bis entweder nur noch Werwölfe oder Dorfbewohner übrig sind.
    Google-Bilder Schritt 4 Beginnen Sie die Nachtrunde erneut und spielen Sie, bis entweder nur noch Werwölfe oder Dorfbewohner übrig sind.
    Beginnen Sie die Nachtrunde erneut und spielen Sie, bis entweder nur noch Werwölfe oder Dorfbewohner übrig sind. Die Spieler schließen die Augen und trommeln noch einmal auf den Knien oder dem Tisch. Die Nachtrunde wird wiederholt, wobei die Werwölfe, der Seher und der Arzt ihre Rollen spielen (sofern sie noch am Leben sind), und das Spiel geht weiter, bis entweder alle Werwölfe oder alle anderen Spieler eliminiert wurden.
    • Die Werwölfe gewinnen normalerweise das Spiel, wenn sie so viele Dorfbewohner töten, dass die Zahlen ausgeglichen sind, da sie zu diesem Zeitpunkt einen klaren Weg zum Sieg haben. Aber lassen Sie das Spiel trotzdem zum Spaß spielen!
Teil 4

Bonusrollen

  1. Schritt 1 Die Hexe
    Google-Bilder Schritt 1 Die Hexe
    Die Hexe Wecken Sie in der Nachtphase die Hexe und fragen Sie sie: „Hexe, möchtest du einen Spieler wiederbeleben oder vergiften?“ Die Hexe kann dann entweder einen toten Spieler auswählen, um ihn wieder ins Spiel zu bringen, oder einen lebenden Spieler auswählen, den er töten möchte, und beides kann sie nur einmal pro Werwolf-Spiel tun.
    • Wenn sich die Hexe dazu entschließt, etwas zu unternehmen, deutet sie an, welche Aktion sie ausführen möchte, indem sie auf einen Spieler zeigt und dann nachahmt, ihn wiederzubeleben oder zu vergiften. Werde kreativ!
    • Wenn die Hexe an diesem Abend nicht handeln möchte, schüttelt sie einfach den Kopf.
  2. Schritt 2 Der Dorftrinker
    Google-Bilder Schritt 2 Der Dorftrinker
    Der Dorftrinker Der Trunkenbold ist ein gewöhnlicher Dorfbewohner, der nur durch nonverbale Gesten kommunizieren kann. Wenn sie sprechen, werden sie in der nächsten Nachtphase automatisch getötet.
  3. Schritt 3 Der Alpha-Werwolf
    Google-Bilder Schritt 3 Der Alpha-Werwolf
    Der Alpha-Werwolf Die Alpha-Werwolf-Karte wird gegen eine der regulären Werwolf-Karten ausgetauscht. Der Spieler, der diese Karte ausgeteilt hat, muss mindestens einmal pro Tagesphase das Wort „Werwolf“ sagen und versuchen, es beiläufig in das Gespräch einzumischen, um Verdacht zu vermeiden. Wenn sie es nicht tun, sterben sie in der nächsten Nacht.

Was sind Strategien für Werwölfe?


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