Harika Bir Korku Hayatta Kalma Süreci Nasıl Yaratılır.

Harika Bir Korku Hayatta Kalma Süreci Nasıl Yaratılır

Yani, video oyunları yapma konusunda biraz pratik yaptıktan sonra, korku dolu bir hayatta kalma oyunu yapmaya karar verdiniz, öyle mi? Bu basit adımlar milletin pantolonunu kirletmenize yardımcı olacak!

Adımlar

  1. Adım 1 Etkili bir yaratık seçin.
    Google görselleri 1. Adım Etkili bir yaratık seçin.
    Etkili bir yaratık seçin. Zombiler harika falan ama herkes onları kullanmaya başladığından beri artık korkutucu değiller. Popüler hayatta kalma korku oyunu Silent Hill'e bir göz atın ve orijinal yaratık tasarımına bakın. Şimdi, daha önce kimsenin görmediği bir şeyin konseptini alın ve oyununuza uygulayın. Düşman her zaman bir yaratık olmak zorunda değildir, düşman bir insan olabilir. O insanı masum ve sapkın hale getirerek korkutucu hale getirmek, kanlar içinde küçük bir kızı dengesiz bir kahkahayla güldürmek etkilidir.
  2. Adım 2 Mümkün olduğunca çok sayıda klişeden kaçının.
    Google görselleri 2. Adım Mümkün olduğu kadar çok klişeden kaçının.
    Mümkün olduğunca klişelerden kaçının. Pek çok harika oyun fikri, kötü seçimler ve klişelerin aşırı kullanımı nedeniyle mahvoldu. Klişeler şunları içerir: Zombiler, terk edilmiş alanlar, karton kahramanlar vb.
  3. Adım 3 Film müziğini kaldırın.
    Google görselleri 3. Adım Film müziğini kaldırın.
    Film müziğini kaldırın. Harika video oyunu serilerinin korku eklemek istediklerinde yaptıkları şeylerden biri de film müziğini kaldırmaktır. İnanması zor ama Beethoven'ın senfonisi olmadan dengesiz bir şeyle dövüşmek çok daha korkutucu.
  4. Adım 4 Şok korkusunu hafifçe kullanın.
    Google görseller 4. Adım Şok korkusunu hafife alın.
    Şok korkusunu hafifçe kullanın. Seçtiğiniz canavarın dolap gibi görünüşte masum bir şeyden sıçramasından daha korkunç bir şey olamaz, değil mi? O halde bunu çok sık yapmanın ne anlamı var? Bu durum birçok kez tekrarlandığında şok eninde sonunda ortadan kalkacaktır.
  5. Adım 5 Rumble özelliği.
    Google görselleri Adım 5 Rumble özelliği.
    Rumble özelliği. Oyununuzu bir konsol için yapıyorsanız, PC kullanıcılarının sahip olmadığı bir araca, titreşimli yüzeye sahip olacaksınız. Kalp atışı gibi basit ipuçları, hatta bazı rastgele ve ara sıra gelen uğultular, oyuncuyu beklemediği anda şok ederek öldürecektir.
  6. Adım 6 Sınırlı görünürlük.
    Google görselleri 6. Adım Sınırlı görünürlük.
    Sınırlı görünürlük. Eski deyiş doğruydu; Bazen daha fazlası daha azdır. Sessiz tepe gibi oyunlar, görünürlüğü kahramanın yaklaşık bir buçuk metre önü ile sınırlayarak izleyiciyi korkutabilir.
  7. Adım 7 Atmosfer etkilidir.
    Google görselleri 7. Adım Atmosfer etkilidir.
    Atmosfer etkilidir. Yaratık bir saniye önünüzde, bir sonraki saniye ise arkanızdadır. Arka planda ürkütücü sesler ve gürültüler (fısıltılar, kahkahalar, ayak sesleri).

Uyarılar

  • Diğer oyun serilerini kopyalamaya çalışmayın. Yalnızca sizin ve arkadaşlarınızın oynaması için hayranlara övgüde bulunuyorsanız sorun değil, ancak başka birinin serisine dayanan bir oyunu satmak genellikle telif hakkının ihlali anlamına gelir ve bu nedenle dava edilme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Teşekkürler Faydalı 50 Faydalı Değil 2
  • Bu bir korku oyunu olduğundan hiçbir konu gündemden düşmez, ancak rahatsız edici olabilecek konuları dahil ederseniz oyununuzu sanat olarak savunmaya hazır olun. Video oyunları da diğer medyalar kadar ilgiyi hak ediyor. Teşekkürler Faydalı 16 Faydalı Değil 0
  • Oyunu imkansız hale getirmeyin. Oyun oyuncuları meydan okumayı sever ama delicesine zorluk da çok saçmadır. Oyunu zor ama yapılabilir hale getirin. Teşekkürler Faydalı 45 Faydalı Değil 6