Como jogar o jogo de cartas Spit para iniciantes.

Como jogar o jogo de cartas Spit para iniciantes

Aprenda este rápido jogo de cartas familiar com nosso guia completo de regras

Se você está procurando um jogo de cartas rápido e divertido para todas as idades, então Spit é o jogo perfeito para experimentar. Durante um jogo, os jogadores correm para colocar suas cartas em pilhas no centro, mas elas devem ter um valor maior ou menor que a última carta. Spit é fácil de aprender em apenas alguns minutos, então continue lendo para aprender como configurar e começar a jogar agora mesmo!

Coisas que você deve saber

  • Contagem de jogadores: 2
  • Materiais necessários: baralho de cartas
  • Objetivo: Ser a primeira pessoa a jogar todas as cartas de suas pilhas pessoais e baralho de cartas nas “pilhas de cuspe” no meio da mesa.

Passos

Configuração do cuspe

  1. Passo 1 Embaralhe e distribua as cartas igualmente para ambos os jogadores.
    Imagens do Google Passo 1 Embaralhe e distribua as cartas igualmente para ambos os jogadores.
    Embaralhe e distribua as cartas igualmente para ambos os jogadores. Revezem-se escolhendo aleatoriamente uma carta do baralho, e quem escolher o valor mais baixo se torna o dealer. Embaralhe as cartas e distribua-as igualmente entre os dois jogadores em pilhas viradas para baixo.
    • Uma vez dividido, cada jogador terá 26 cartas.
  2. Passo 2 Coloque 15 cartas em 5 pilhas à sua frente.
    Imagens do Google Etapa 2 Coloque 15 cartas em 5 pilhas à sua frente.
    Coloque 15 cartas em 5 pilhas à sua frente. Distribua uma fileira de 5 cartas do topo do seu baralho viradas para baixo à sua frente para iniciar suas pilhas de estoque. Empilhe as próximas cartas em cima de modo que as pilhas tenham 1, 2, 3, 4 e 5 cartas da esquerda para a direita. Vire a carta do topo de cada uma de suas pilhas de estoque.
    • Deixe espaço suficiente para jogar cartas entre você e as pilhas de estoque do seu oponente para mais tarde no jogo.
    • Mantenha as 11 cartas restantes em uma pilha virada para baixo em sua mão não dominante durante o resto do jogo. Essa pilha é conhecida como “pacote”.

Jogando o jogo

  1. Passo 1 Comece o jogo jogando a carta de cuspe do topo do seu pacote.
    Imagens do Google Passo 1 Comece o jogo jogando a carta de cuspe do topo do seu pacote.
    Comece o jogo jogando a carta de cuspe do topo do seu pacote. Quando ambos os jogadores estiverem prontos, faça uma contagem regressiva a partir de 3 e diga a palavra “Spit!” Ao mesmo tempo, vire a carta de cima do seu pacote e coloque-a virada para cima no espaço entre as pilhas de estoque. As 2 cartas jogadas formam as “pilhas de cuspe”.
    • Não há turnos quando você joga Spit, então você e seu oponente jogarão ao mesmo tempo assim que as pilhas de Spit forem formadas.
  2. Passo 2 Jogue uma carta que seja a próxima na sequência da sua pilha de estoque para uma pilha de cuspe.
    Imagens do Google Etapa 2 Jogue uma carta que seja a próxima na sequência de sua pilha de estoque para uma pilha de cuspe.
    Jogue uma carta que seja a próxima na sequência da sua pilha de estoque para uma pilha de cuspe. Se você tiver uma carta virada para cima em uma de suas pilhas de estoque com um valor maior ou menor que a carta do topo de uma pilha de cuspe, use uma mão para movê-la o mais rápido que puder.
    • Os naipes das cartas não importam e não precisam ser iguais.
    • Os Ases podem ser jogados com valor alto após um Rei ou com valor baixo após um 2.
    • Se a carta do topo estiver virada para baixo em uma de suas pilhas, vire-a e revele-a imediatamente.
    • Se ambos os jogadores tentarem jogar uma carta na mesma pilha de cuspe, quem colocar a carta primeiro ficará com ela lá. O outro jogador deve colocar sua carta de volta em uma pilha de estoque.
  3. Passo 3 Mova uma carta para uma pilha vazia para revelar a carta abaixo dela.
    Imagens do Google Etapa 3 Mova uma carta para uma pilha vazia para revelar a carta abaixo dela.
    Mova uma carta para uma pilha vazia para revelar a carta abaixo dela. Se você jogar todas as cartas de uma pilha de estoque, poderá mover uma carta de uma pilha de estoque diferente para o espaço aberto. Depois disso, vire a próxima carta virada para baixo da pilha.
    • Você só pode ter 5 pilhas de estoque durante o jogo.
    • Variação: Você pode mover uma carta para uma pilha diferente se a carta virada para cima tiver o mesmo valor. Isso permite que você alcance as cartas mais abaixo na pilha de estoque para que possam ser usadas gratuitamente.
  4. Passo 4 Distribua uma nova carta de cuspe sempre que ambos os jogadores estiverem presos.
    Imagens do Google Passo 4 Distribua uma nova carta de cuspe sempre que ambos os jogadores estiverem presos.
    Distribua uma nova carta de cuspe sempre que ambos os jogadores estiverem presos. Se nenhum dos jogadores puder mover as cartas para uma pilha de cuspe ou para uma de suas pilhas de estoque, faça uma contagem regressiva a partir de 3 e diga “Cuspir” ao mesmo tempo. Em seguida, vire e jogue a carta do topo do seu pacote no topo de uma das pilhas de cuspe.
    • Se você ficar sem movimentos, mas seu oponente ainda puder jogar cartas, você deverá esperar que eles terminem e ficar preso também. Fique atento porque eles podem jogar uma carta que lhe permitirá fazer outro movimento.

Terminando uma rodada de saliva

  1. Passo 1 Termine a rodada quando alguém jogar sua última carta.
    Imagens do Google Passo 1 Termine a rodada quando alguém jogar sua última carta.
    Termine a rodada quando alguém jogar sua última carta. Continue jogando cartas de sua pilha ao mesmo tempo que a outra pessoa. Se qualquer uma das pessoas mover a última carta de suas pilhas de estoque para uma pilha de cuspe, ela será a vencedora da rodada.
  2. Passo 2 Revezem-se escolhendo uma pilha de saliva para adicionar à sua mochila.
    Imagens do Google Etapa 2 Revezem-se na escolha de uma pilha de saliva para adicionar à sua mochila.
    Revezem-se escolhendo uma pilha de saliva para adicionar à sua mochila. A pessoa que ganhou a rodada escolhe uma das pilhas de cuspe no meio da mesa. O outro jogador então pega a pilha que sobrou. Em seguida, ambos os jogadores embaralham a pilha que pegaram nas cartas restantes em seu baralho.
    • Dica de estratégia: Se você fizer a primeira escolha, tente escolher a pilha de cuspe que tenha menos cartas para estar mais perto de ganhar. Embora você não tenha permissão para contar as cartas da pilha, tente julgar qual delas tem menos.
  3. Passo 3 Distribua novas pilhas de estoque para iniciar a próxima rodada.
    Imagens do Google Etapa 3 Distribua novas pilhas de estoque para iniciar a próxima rodada.
    Distribua novas pilhas de estoque para iniciar a próxima rodada. Distribua 5 novas pilhas de estoque para que contenham 1, 2, 3, 4 e 5 cartas, indo da esquerda para a direita. Depois de configurar suas pilhas de estoque novamente, faça uma contagem regressiva a partir de 3, vire a carta do topo do seu pacote e comece uma nova rodada.

Cuspir vencedor

  1. Ganhe o jogo se você jogar todas as cartas de suas pilhas e pacotes.
    Imagens do Google Ganhe o jogo se você jogar todas as cartas de suas pilhas e pacotes.
    Ganhe o jogo se você jogar todas as cartas de suas pilhas e pacotes. Continue jogando rodadas e coletando pilhas de cuspe. Se você tiver menos de 15 cartas em seu baralho, distribua quantas cartas puder em pilhas de estoque. Se você jogar todas as cartas de suas pilhas, você ganha o jogo!
    • Como você não terá um pacote, haverá apenas 1 pilha de cuspe durante a rodada. Se os jogadores ficarem presos, seu oponente colocará a carta do topo do baralho na pilha de cuspe.

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