Qu'est-ce que Janken et comment y jouer ?.

Qu'est-ce que Janken et comment y jouer ?

De plus, l'histoire et l'importance culturelle de ce jeu de main japonais

Peu de jeux sont aussi universels que « Pierre, Papier, Ciseaux ». La version japonaise, janken, utilise les mêmes gestes de la main et les mêmes règles que le jeu en langue anglaise, mais est encore plus profondément ancrée dans la culture du pays que dans d'autres pays. Dans cet article, nous allons vous montrer comment jouer au janken pour régler vos différends une fois pour toutes, et vous expliquer pourquoi ce jeu est si important au Japon et d'où sont venues les toutes premières versions de « Pierre, Papier, Ciseaux ». depuis.

Comment jouez-vous à Janken ?

Janken utilise des règles similaires à « Pierre, papier, ciseaux ». Faites face à votre adversaire, serrez le poing pour « rock » (guu) et dites saishowaguu pour commencer. Chantez jankenpon avec votre adversaire et montrez votre signe de la main sur « pon ». La pierre (guu) bat les ciseaux (choki), les ciseaux battent le papier (paa) et le papier bat la pierre.

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Qu’est-ce que Janken ?

  1. Le jeu Janken est la version japonaise de « Rock, Paper, Scissors ». De nombreux pays proposent un jeu comme « Pierre, Papier, Ciseaux » et Janken est très similaire à la version anglaise. Il utilise les mêmes gestes de la main : un poing pour « pierre », une main plate et ouverte pour « papier » et une forme en V avec vos deux premiers doigts pour « ciseaux ». Les mêmes règles pour gagner s'appliquent également : la pierre bat les ciseaux, les ciseaux battent le papier et le papier bat la pierre.
    • Cependant, la terminologie est évidemment différente en japonais :
      • Rock : guu
      • Papier : paa
      • Ciseaux : choki

Comment jouer à Janken

  1. Faites face à votre adversaire et dites saishowaguu avec un poing fermé (« rock »). Janken joue de manière très similaire à « Rock, Paper, Scissors », mais avec quelques formalités supplémentaires. Pour commencer, tendez votre poing en forme de « rocher » et dites ensemble saishowaguu (最初はグー) ; cela signifie « premier poing » ou « premier rocher » et lance le jeu.
  2. Dites jankenpon et montrez votre mouvement sur « pon ». Chantez jankenpon (じゃんけんぽん) avec votre adversaire et montrez votre signe de la pierre, du papier ou des ciseaux sur la syllabe « pon ». Cela ressemble aux joueurs anglophones qui disent « Rock, paper, Scissor, Shoot ! » et montrant leur mouvement sur "Shoot!"
    • Comparez les gestes de vos mains pour voir qui a gagné la partie. Rappelez-vous : la pierre bat les ciseaux, les ciseaux battent le papier et le papier bat la pierre.
  3. Dites aiko desho et rejouez pour briser l’égalité. Si vous et votre adversaire montrez le même signe de la main, c'est une égalité. Pour régler le jeu, chantez aiko desho (相子でしょ), qui signifie « On dirait que c'est un match nul », et montrez un nouveau signe de la main sur la syllabe « sho ».
    • Soyez prêt à dire aiko desho immédiatement en cas d'égalité ; Janken est très rapide par rapport à « Rock, Paper, Scissors ».
    • Continuez à chanter aiko desho et à montrer de nouveaux signes sur « sho » jusqu'à ce que le tirage au sort soit rompu et que quelqu'un gagne la partie.

Importance culturelle de Janken au Japon

  1. Jouer au janken est une manière traditionnelle de régler les désaccords sociaux au Japon. Les enfants japonais apprennent le janken dès leur plus jeune âge, et c'est une manière courante pour les parents et les enseignants de laisser leurs enfants gérer les différends de manière impartiale. En fait, il est de coutume d’accepter le résultat de Janken même s’il ne vous convient pas. Les adultes utilisent le jeu pour décider de choses comme qui paie le dîner ou quoi regarder à la télévision, mais parfois même pour prendre des décisions commerciales conséquentes ou régler d'autres différends aux enjeux élevés.
    • Janken est si populaire qu'il est courant que les employés des bars et des restaurants jouent contre les clients pour obtenir des boissons ou de la nourriture gratuites.
    • Il existe des variantes locales du janken et différentes manières de nouer des liens à travers le Japon, selon l'endroit et avec qui vous payez.
  2. En 2005, un contrat artistique de 20 millions de dollars a été conclu avec Janken. Dans un exemple public et aux enjeux très élevés des pouvoirs de règlement des différends du jeu, Takashi Hashiyama, président de la société d'électronique japonaise Maspro Denkoh Corporation, a demandé aux représentants des maisons de ventes Sotheby's et Christie's de s'affronter dans un jeu de janken pour déterminer qui gagnerait. un lot d'une valeur de 20 millions de dollars d'œuvres impressionnistes et modernes de la collection d'art de l'entreprise.
    • Plutôt que de jouer à la main, les représentants se sont réunis à Tokyo et ont écrit leur mouvement – ​​pierre, papier ou ciseaux – sur des bouts de papier.
    • La représentante de Christie's Japon a gagné en jouant aux « ciseaux », qui ont battu le « papier » de son adversaire.
    • Hashiyama a défendu la décision de laisser le sort de la collection au hasard, en disant : « Cela semble probablement étrange aux autres… mais je pense que c'est la meilleure façon de choisir entre deux choses qui sont également bonnes. »
  3. Des chercheurs de l'Université de Tokyo ont construit un robot Janken qui gagne 100 % des jeux. La main du robot est équipée d'une caméra capable de détecter de minuscules mouvements dans la main de son adversaire humain, lui permettant de voir quel geste de la main il est sur le point de faire presque instantanément. Le robot joue alors une main gagnante pour battre son adversaire.
    • Le robot a été construit en 2012 à la fois pour afficher une nouvelle excellence en matière de robotique et de technologie, mais aussi pour soulever une question philosophique sur la façon dont les robots pourraient un jour s'intégrer dans la société avec les humains.

Origines de Janken

  1. Le jeu janken est originaire de Chine sous la dynastie Han (202 avant JC – 220 après JC). Cette information provient du Wu za zu, un livre chinois du XVe ou XVIe siècle qui contient la première mention enregistrée d'un jeu de mains similaire à « Pierre, Papier, Ciseaux » appelé shushiling. Un jeu similaire appelé sansukumi-ken (« impasse à trois », « ken » signifiant « poing ») et ses variantes se sont répandus au Japon depuis la Chine, notamment le mushi-ken (une version de « Pierre, Papier, Ciseaux » qui utilise une grenouille, une limace et un serpent ; les animaux étaient représentés en sortant votre petit doigt, votre pouce ou votre index).
    • Janken est aujourd’hui le sansukumi-ken le plus populaire et le plus connu. Cette variante spécifique utilisant les signes de la pierre, du papier et des ciseaux est arrivée de Chine au Japon au XVIIe siècle.
    • Le « pierre, papier, ciseaux » moderne aux États-Unis est directement dérivé du janken japonais.