La Russie a commencé à chercher un développeur pour une console de jeu nationale.

La Russie a commencé à chercher un développeur pour une console de jeu nationale

Les experts restent convaincus que ce projet n'a ni faisabilité économique ni technologique.

Le ministère de l'Industrie et du Commerce a lancé une recherche de développeurs potentiels de la console de jeu russe. RBC écrit à ce sujet en référence à un message du service de presse du ministère.

Les projets de développement d'un tel appareil ont été discutés pour la première fois en février. Et en mars, le Président de la Fédération de Russie nous a chargé de travailler sur ce sujet. Le 15 juin, le gouvernement devait "examiner la question de l'organisation de la production de consoles de jeux et de consoles de jeux fixes et portables, ainsi que de la création d'un système d'exploitation et d'un système cloud pour fournir des jeux et des programmes aux utilisateurs". La glace s'est probablement brisée et la tâche principale consiste désormais à trouver les artistes.

Le ministère de l'Industrie et du Commerce a noté que la création d'une console de jeu nationale peut être organisée conjointement avec les départements et les entreprises intéressés, et que le processus de développement de l'appareil lui-même doit être synchronisé avec le développement ou l'adaptation de jeux pour celui-ci.

Les acteurs du marché restent sceptiques quant à cette idée, car elle n'est ni réalisable sur le plan économique ni technologique. Anton Fomin, responsable des projets de vente au détail au sein de la holding informatique Fplus, dans une conversation avec RBC, a noté qu'en Russie désormais "personne n'a l'expertise qui lui permettrait de produire sa propre console au niveau PlayStation ou Xbox".

Un autre interlocuteur de RBC, familier avec le modèle de monétisation des consoles PlayStation et Nintendo dans le monde, a expliqué les problèmes économiques du développement potentiel d'une console russe. Selon lui, pour que la console attire l'attention des consommateurs, elle doit, au moins au départ, contenir au moins 150 jeux adaptés de différents formats et genres, dont une dizaine de titres AAA du niveau de The Witcher, Elden. Ring et Baldur's Gate III. Et le prix moyen d'une telle console, afin de récupérer les coûts de production lors de la vente d'au moins 20 millions d'unités, devrait être d'environ 50 000 à 60 000 roubles. La PlayStation 5 et la Nintendo Switch sont moins chères aujourd'hui.

Comme solution alternative, les experts suggèrent d'envisager le développement d'une console portable similaire à SteamDeck ou de manettes de jeu pour Smart TV. Leur développement prendra beaucoup moins de temps.